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RELATIONS · NEW

添加人物关系

关系方向

双向关系:一条线同时连接两位角色。

常用关系

双向关系没有箭头。删除角色时,关系线会暂时收起,恢复角色后会重新出现。

LINEAGE · NEW

新建谱系

每个谱系是一张独立的关系图,用来分别整理家族、门派、势力等脉络。切换谱系不会影响其他图,其中的关系也会保留。

MARGIN NOTE · NEW

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地图工坊

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PRACTICE · NEW

新增练习

练习类型

这本小说里的角色、地点或某章大纲;回车确认,最多 4 条

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SITE IDEA · NEW

记下新构想

心动值
3 / 5

想做的程度;随机翻牌时会偏向心动值高的构想。

以后可以随时补充 0 字

一句能立刻动手的小事,比宏大计划更有用。

WORLD FORGE

演算设定

同参数同种子可复现

点下方「复制给 AI 拓展」,把推衍结果、已有世界法则和这个方向一起带给 AI

A SPARK FROM YOUR SHELF

灵感抽签

三张卡都来自你的书架;点卡片可以直接翻到那一页。

CIVILIZATION VI · WORLD BUILDER

导出到文明6世界构建器

当前地图:

操作指南

  1. 点击下方「生成并下载」,浏览器会在本机生成 词条名.Civ6Map 文件(不经过任何服务器)。
  2. 把下载的文件复制到文明6的世界构建器存档目录(目录不存在就新建): %USERPROFILE%\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Saves\WorldBuilder
  3. 启动文明6,主菜单选择 世界构建器(World Builder),打开这张地图,即可在完整 3D 引擎里继续加工。
  4. 想直接试玩:在世界构建器里给文明放置出生点后开一局即可。

导出对照说明

地图模板与格式研究参考:je-suis-tm/Sid-Meier-s-Civilization-6-modding(MIT,模板文件随本站分发);算法另参考 Unciv(MPL-2.0)与 Azgaar FMG(AGPL-3.0),完整对照见项目 docs/map-references.md。

从文明6导入(反向对齐)

  1. 在世界构建器里编辑并保存后,选择导出的 .Civ6Map 文件。
  2. 导入会覆盖当前地形、地貌、河流、道路、物产与大陆;城市和自选领地保留,可用撤销找回。
  3. 文明6的冻土会被转成雪原;没有对应物的元素会被跳过。

AI CONTEXT

整书 AI 设定包

把这本书的正典整理成一段可粘贴给 AI 的上下文。只在本机生成,不会自动上传。

包含的分区 空分区会自动跳过
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